約 2,949,544 件
https://w.atwiki.jp/pokesle_manual/pages/8.html
カントー地方 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0001 フシギダネ くさ ドリのみ 食材ゲットS 食材 あまいミツ 発見済み 0002 フシギソウ くさ ドリのみ 食材ゲットS 食材 あまいミツ 未確認 0003 フシギバナ くさ ドリのみ 食材ゲットS 食材 あまいミツ 未確認 0004 ヒトカゲ ほのお ヒメリのみ 食材ゲットS 食材 マメミート 発見済み 0005 リザード タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0006 リザードン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0007 ゼニガメ みず オレンのみ 食材ゲットS 食材 モーモーミルク 発見済み 0008 カメール タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0009 カメックス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0010 キャタピー むし ラムのみ 食材ゲットS きのみ あまいミツ 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0011 トランセル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 0012 バタフリー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 0013 ビードル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0014 コクーン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0015 スピアー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0016 ポッポ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0017 ピジョン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0018 ピジョット タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0019 コラッタ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 0020 ラッタ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0021 オニスズメ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0022 オニドリル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0023 アーボ どく カゴのみ げんきチャージS 食材 マメミート 発見済み 0024 アーボック タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0025 ピカチュウ でんき ウブのみ エナジーチャージS きのみ とくせんリンゴ 発見済み 図鑑No. ライチュウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. サンド タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. サンドパン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニドラン♀ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0030 ニドリーノ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0031 ニドクイン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニドラン♂ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニドリーノ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニドキング タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ピッピ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ピクシー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ロコン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. キュウコン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. プリン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 0040 プクリン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0041 ズバット タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ゴルバット タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ナゾノクサ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. クサイハナ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ラフレシア タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. パラス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. パラセクト タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. コンパン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. モルフォン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0050 ディグダ じめん フィラのみ エナジーチャージS 食材 あんみんトマト 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0051 ダグトリオ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニャース タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ペルシアン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. コダック タイプ きのみ エナジーチャージS スキル 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ゴルダック タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. マンキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. オコリザル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ガーディ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ウインディ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0060 ニョロモ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0061 ニョロゾ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ニョロボン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ケーシィ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ユンゲラー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. フーディン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ワンリキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ゴーリキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. カイリキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. マダツボミ タイプ きのみ げんきチャージS 食材 1枠目の食材 発見済み 0070 ウツドン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0071 ウツボット タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. メノクラゲ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ドククラゲ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. イシツブテ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ゴローン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ゴローニャ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ポニータ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ギャロップ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0079 ヤドン みず オレンのみ げんきエールS スキル リラックスカカオ 発見済み 0080 ヤドラン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0081 コイル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. レアコイル タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. カモネギ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ドードー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ドードリオ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. パウワウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ジュゴン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ベトベター タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ベトベトン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0090 シェルダー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0091 パルシェン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ゴース タイプ きのみ エナジーチャージS 食材 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ゴースト タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ゲンガー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. スリープ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. スリーパー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. クラブ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. キングドラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0100 ビリリダマ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0101 マルマイン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. タマタマ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ナッシー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. カラカラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. ガラガラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. サワムラー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. エビワラー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ベロリンガ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ドガース タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0110 マタドガス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0111 サイホーン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. サイドン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ラッキー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. モンジャラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ガルーラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. タッツー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. シードラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. トサキント タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認) 図鑑No. アズマオウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0120 ヒトデマン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0121 スターミー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. バリヤード タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ストライク タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ルージュラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. エレブー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ブーバー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. カイロス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ケンタロス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. コイキング タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0130 ギャラドス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0131 ラプラス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. メタモン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. イーブイ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 発見済み 図鑑No. シャワーズ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. サンダース タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ブースター タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ポリゴン タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. オムナイト タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. オムスター タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0140 カブト タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 No. 名前 タイプ 拾うきのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 実装の有無 0141 カブトプス タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. プテラ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0143 カビゴン --- 食べる専門 ------ --- ----- 常駐 図鑑No. フリーザ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. サンダー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ファイヤー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ミニリュウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. ハクリュウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 図鑑No. カイリュー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0150 ミュウツー タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 0151 ミュウ タイプ きのみ メインスキル とくい 1枠目の食材 未確認 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/teruyama/pages/40.html
ポケモンタウン パスクラされた場合こちらにゲーム内の名前を書いてください。処置をとります 名前 コメント すべてのコメントを見る バグ不具合などはこちらに書きこんでください 名前 コメント すべてのコメントを見る 入れなくなった場合こちらに書きこんでください 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mazesky/pages/4.html
ポケモンメイズランド メイズランド(2009年8月26日に開園) 開園から4489日経過してます。 (2010年12月26日閉園) 閉園から4002日経過してます。 ブラウザ速さ ※Google Chromeが神速でした。 Lunascape6ってブラウザも音速 ※IE8はエラーが多いので推薦しない 999999 4つプレート集めてから最後に記念写真を撮れば、高ポイントGETだぜ チェックポイント1から2(もしくは2から1)へワープで移動して2枚集めるとGood ピジョットで戻ってチェックポイント3から4(もしくは4から3)へワープで移動して2枚GET 最後に記念写真を撮ればオッケー これで999999ポイントは余裕でGET出来ます 下見用と実戦用のアカウントを使い分けるんだ どのルートを通るか下見用で決めたら実戦用でプレートを集めればオッケー 新しいアカウントはいくつでも取得出来ます 皆さんもメイズランドを極めて下さい コメント欄のご冥福をお祈りします
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/147.html
赤緑からhgssまでの本当のポケモンを知っている世代としては 今の世代にイッシュのクソデザポケモンたちが本当ポケモンだと 認識されてしまうのがとても寂しいそして悔しい -- (名無しさん) 2010-12-26 17 22 56 寛容ですね・・・。私はシンオウ地方の時点で許せませんでした。 まだポケモンらしいポケモンと許せないポケモンが入り交じってはいましたがね。 特に後付け進化のエテボースなんかはもうジョウト図鑑にまで出ないでよ。 -- (名無しさん) 2010-12-26 17 55 26 ↑いや、自分もDP出たころはエテボースやヒコザル系キモいと思ったが 今回三色猿が出て上記2匹のよさを思い知らされたよ -- (名無しさん) 2010-12-27 14 19 55 ↑おそらく貴方はヒコザルに対して体の一部ではなく猿がベースだったから受け付けなかったのだと思う。 私は猿嫌いからヒコザルが苦手だけれど、ポケモンとしては許されると考えていました。 しかしエテボースは私にとってあの顔面の鼻と眉毛が許されない。他の身体的変化は良いのだが。 -- (名無しさん) 2010-12-27 17 58 18 まあアニメでエイパムからエテに進化したときは結構ショックだったな -- (名無しさん) 2010-12-27 18 07 42 ポケモンらしさが感じられないってあるけど具体的にはどういうこと? デザインが複雑すぎてるってことかな 初代のディグダやビリリダマみたいな手抜きデザインの方がみんなは好きなの? -- (名無しさん) 2010-12-29 10 38 18 逆に何処が口で何処が目なのかわからないとか、複雑なデザインが貴方は好きなの? そう考えてみたならわかり易いデザインはまず候補の一つとしてあるだろうね。 手抜きデザインと批判的な目しか向けられない様ですが、小さい子が描きやすい点でもあの二匹はあれで良い。 具体性を問うなら個々のページで聞いた方が早いですね。 ポケモンらしさとは何かについて書くと、見る気も起きないほど長くなりそうです。 全体的特徴を書くより、特定のポケモンが全体的特徴とどうずれるのかという差分から述べた方が早い。 -- (名無しさん) 2010-12-29 13 04 30 ↑ 今回は何処が口で何処が目なのかわからないなんてことはないだろう 複雑なデザインもいいと思うよ、まあ個人論でね -- (名無しさん) 2010-12-29 15 19 23 まあ「ポケモンらしさ」なんてのは曖昧で個人の価値観によりすぎるものだが 少なくとも「不思議な生き物」を逸脱した人間にしか見えないダゲキ・ナゲキやコピペロスを 「ポケモンらしい」と評する人はあまり居ないだろう。多分。 -- (名無しさん) 2010-12-29 15 29 29 要するにモノズとかの怪獣よりダゲキ・ナゲキみたいな人間らしい奴は駄目だってことだな -- (名無しさん) 2010-12-29 17 32 17 ↑3 コロモリとオーベムの目の位置、パッと見てわかった? まあ別にこれらのポケモンは不評でもないけれどさ。 サザンドラやキュレムみたいな凶暴な外見はポケモンらしくないという人もいるね。 -- (名無しさん) 2010-12-29 18 54 09 仮にもモンスターなんだから多少は凶悪なデザインがいてもいいと思うけどね。ただ、ダゲナゲメロエッタは何か違うわ -- (名無しさん) 2010-12-30 21 35 05 ↑2 キュレムは男性的にデザインされたゼクロムと女性的にデザインされたレシラムの境界(中間)だから そういう風になるのも仕方が無いと思うよ -- (名無しさん) 2010-12-30 22 38 21 ただ凶暴そうなポケモンだったプテラ、バンギラス、ボーマンダ、ガブリアスだって顔はあの程度でしたからね。 キュレムはフォルムチェンジがあるだろうから不完全形態としていいでしょうが、サザンドラは・・・。 -- (名無しさん) 2011-01-01 10 21 51 イメージ的にDPは後付け進化が叩かれてBWは新ポケモンから叩かれたイメージ。 長年細いスタイルで通ってきたヤミカラスが太ってドンカラスになり速さまで落ちるとは。 -- (名無しさん) 2011-01-08 11 21 30 ↑ドンカラスは格好良いだろ…速さは擁護出来ないが。 むしろその辺を叩くならエレキブルとかブーバーンとかをだな… -- (名無しさん) 2011-01-08 17 56 47 ↑全然。クチバシも特徴的だったのに個性失せてますねとしか言えない。今からでも良いから分岐進化が欲しいレベル。 ムウマージとマニューラにグレイシア以外の進化系は大体問題的って感じですね。 -- (名無しさん) 2011-01-08 18 33 28 ペガサスポケモンまだかよ -- (名無しさん) 2011-01-08 19 38 18 とりあえず、カモネギとデリバードを進化させておくれ…。 -- (名無しさん) 2011-01-08 20 14 23 ・・・ノコッチは駄目ですか? -- (名無しさん) 2011-01-08 20 22 56 ↑天の恵みを利用したひるみコンボをトゲキッスにとられてる状況だからな…。彼にもそろそろ進化形を与えてくれてもいいかもしれないね。 -- (↑2の者) 2011-01-08 20 44 38 ポケモンも人間もまずは第一印象。何よりもデザインが一番大切だと自分は思う。強さは二の次、三の次。 -- (名無しさん) 2011-01-24 23 03 33 極論から言えばこのゲームはキャラゲーですからね。 -- (名無しさん) 2011-01-25 09 27 49 そもそも、「クリア前に出るポケモンは新ポケモンだけ」というのは止めた方が良かったのでは?通信交換やPGLなどを使えば簡単に旧世代のポケモンを入手出来る時点で、「クリア前に出るのは新ポケモンだけ」では無いし。今までと同じように、旧世代+新ポケモンが良かった。明らかなコピペやネタ切れを連想させるポケモンなんか出すなよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-01 09 16 17 どうせアイディアだけ先行させてあとのことは考えていなかったのでしょう。 そういうことはまともなデザインのポケモンが整ってから決めてくださいな(汗) -- (名無しさん) 2011-02-01 21 48 19 今作の新ポケモンをことわざで例えるなら、 「掃き溜めに鶴」といった所かな? -- (名無しさん) 2011-02-03 16 36 01 ゲテモノみたいなデザインのポケモンに紛れるような感じで居る良いデザインのポケモン達・・・まさに「掃き溜めにツル」だな。 -- (名無しさん) 2011-02-03 17 57 33 一体何匹の鶴がいるのか・・・。紛れていても並のデザインばかり。 -- (名無しさん) 2011-02-03 20 53 56 周りがコピペやゲテモノばかりだから、並のデザインのポケモン達も良いデザインに見えるんだよ・・・ -- (名無しさん) 2011-02-03 21 21 13 かっ・・・悲しくなってきた・・・。 -- (名無しさん) 2011-02-03 21 32 34 BWのポケモンのどこが酷いのか?あなた達の言うポケモンらしさとはなんなのか? -- (名無しさん) 2011-02-05 19 03 25 最低限としてコピペと鉄骨はない。他のデザインは感覚の違いなどで納得する。 しかし鈍器を持ち出したり、そのまま使い回すのは流石に感覚で済まないよ。 -- (名無しさん) 2011-02-05 22 38 46 ヤブクロン…というかダストダスは道を塞ぐようなボスっぽいポジション(HGSSのウソッキーみたいな)で出した方が良かったのかもしれないな… それでもあれは精神的に受け付けないが -- (名無しさん) 2011-02-06 02 06 36 ↑↑ ガラガラは? -- (名無しさん) 2011-02-06 09 13 39 ↑ 流石に骨と鉄骨は違いすぎるだろう。一番の違いは武器が人工物であること、かな。 エアームドも刃の様な鋼の翼があった。しかしあれは所詮身体の強度に過ぎない。 鉄骨が許されたとあれば、釘バットやピストルの登場も時間の問題だろう。 -- (名無しさん) 2011-02-06 09 53 29 ↑釘バットやピストルは流石にないだろ……と信じたいが、今のこの現状を考えると本当にやりかねないな…。 -- (名無しさん) 2011-02-08 16 49 56 そろそろ狼ポケモンとか隼ポケモンとか出そうぜ -- (名無しさん) 2011-02-08 18 37 38 狼ならグラエナがいるジャマイカ!え、ハイエナ? -- (名無しさん) 2011-02-08 18 41 17 意外にもライオンと虎がいないんだよな… -- (名無しさん) 2011-02-08 20 57 07 ライコウは虎モチーフと思うけどどうだろう -- (名無しさん) 2011-02-08 21 08 13 ↑↑唯一神「……」 -- (名無しさん) 2011-02-09 01 24 32 ↑↑↑コリンク一家「…」 -- (名無しさん) 2011-02-09 16 32 51 BWから始めた人にとっては過去作のデザインがポケモンっぽくないと感じる。それだけ。好みの問題もあるしな -- (名無しさん) 2011-02-11 20 19 53 ゾンビポケモン出そうよ -- (名無しさん) 2011-02-24 19 19 38 正直プリンみたいな可愛い系のポケモンってあんま好きじゃないんだよなあ ただ今作のポケモンのデザイン見てると可愛い系が受け入れられてしまった それほど今作は酷いデザインのばっかって事かね -- (名無しさん) 2011-02-24 19 19 58 勝手ながら評価の落ち着きを見て、マッギョを外しました。 -- (名無しさん) 2011-03-10 21 13 38 ↑↑ かわいい系のデザインってのは一定のファン層ができるけど BWのポケモンはゲテモノが多すぎた -- (名無しさん) 2011-04-02 06 59 58 歴代のポケモンを改めて見てみると意外と第二世代が一番微妙に見える。 ただカッコイイだけのポケモン ニューラ、ハッサム、ヘルガー等 ただカワイイだけのポケモン キレイハナ、メガニウム、ベイビィポケ等 地味で目立たないポケモン ノコッチ、イノムー、ハリーセン等 ばかりで特徴のあるポケモンが殆どいない気がする。他世代と比べてなんだか滑らか過ぎるし。 せっかく掴んだファンを離したくなくて無難なことしか出来なかったのかもしれないが、 それにしても媚びてるように見える。 -- (名無しさん) 2011-04-28 22 21 27 特徴がないのに媚びているというのは内容に矛盾があると思うのだが。 というかすらすらと名前が書ける時点で充分に特徴はあったのだろう。 確かにハガネールなど後付け進化は無難な形だが、あんな感じが良い。 -- (名無しさん) 2011-05-21 01 55 40 確かに第4世代以前でも「何これ?」と思うデザインがいなかったわけではないけれど 少なくともそれまでのポケモンにはコピペしただけや食事時に放送できなさそうなゴミはいなかった。 手抜きを隠す気すらないデザインは最早好き嫌いで片づけられる問題じゃないよ。 -- (名無しさん) 2011-05-22 01 40 50 新ポケのどこがいけないの?って人は、まあそれはそれでいいと思うよ。 あくまで趣味・センスの違いってだけだし。 懐古厨連呼する人もいるけど… 今までは初見受け付けなかったポケも大半はすぐに慣れたし、逆に好きになったのも結構いる。 「見た目が受け付けない」と感じるポケモンが大量に出てきたのは今回が初だし、 数ヶ月経っても全く慣れないのも今回が初。 上で言われてるような、第二世代あたりの無難なデザインの方がはるかにいい。 できるだけ視界に入れたくないレベルに特徴ある奴よりも、 そんなに特徴ないけど可愛い・かっこいい子の方がいいわ。 -- (名無しさん) 2011-05-26 18 19 01 第三世代も結構デザインで叩かれてたな バシャーモ(デジモン)、ラグラージ(キモクナーイ)、サーナイト(人間らし過ぎる)等挙げたらきりが無い位 第二世代は初代の流れを引き継ぎ、第四世代は第三世代の流れを引き継いでいたからあまり叩かれているイメージが無い。 -- (名無しさん) 2011-05-26 21 54 18 全部が全部悪いわけじゃないんだがな。 強いて言うなら、今作はそのデザインの格差が更に広まったというか・・。 極端に可愛いポケもいれば、受け入れ難いポケもいるわけだし。 まぁ主観だけど。 ちょっと話が脱線するけど、 新作が発売するまでの、旧ポケの進化妄想に期待していた頃がとても楽しかった。 例えば、カモネギが進化するかもしれない!とかのあのワクワク感。 だが現実は新ポケ中心の世界で、旧ポケの進化系を完全に断ち切った始末。 それが個人的に残念なところ。 -- (名無しさん) 2011-05-28 23 14 27 ↑確かに新たな進化系は欲しかったですね。 -- (名無しさん) 2011-07-04 17 17 49 ↑ ママンボウは明らかにラブカスを意識したデザインだったからなぁ 本当はラブカスの進化系だったのだけれど、新ポケ縛りによって進化できなくなったんじゃないかと邪推したくなる -- (名無しさん) 2011-07-04 18 38 28 また他作品を微妙にイジるBW厨がいんのかよ 懐古厨とかわんねえよ馬鹿か -- (名無しさん) 2011-07-17 17 49 13 個人的にポケモンのデザインはあまり気にならないけど、 BWは気になる点が多かった。ポケモンの「形」ではなく「色」の事で。 なんというか・・・、 服を着ないでくれ。装備品外してくれ。って言いたくなる。 初代からそういうポケモンは沢山いたけど、割合的に少なかったし、 ある程度おさえて描かれてたと思う。 BWのポケモンは線が多い所に、その線の境目で色が極端に変わるのが多いから 人型のポケモン以外でも、どうしても服を着てるように見えてしまう。 BWで不評の風神雷神や柔道空手をモチーフにしたポケモン。 自分は凄く好き。日本らしくて。 ランドロスのいる豊穣の社の、日本の田舎って感じの雰囲気も好き。 ただ、ここまで日本らしいポケモンやマップを用意しときながら、 な・ん・で・舞・台・が・ニ・ュ・ー・ヨ・ー・ク・な・ワ・ケ !? って文句言いたい。(その理由もあり得なかったし) コピペロスと言われてしまってる三匹もダゲナゲも、 四国中国か東北がモデルの地方にいたらここまで叩かれてないと思う。 -- (名無しさん) 2011-09-04 23 23 23 勝手ながら、評価の落ち着きと肯定的な評価が増加した事もありキリキザン系列を削除させていただきました。 -- (名無しさん) 2011-11-23 05 37 18 ↑ 勝手に消しているわけなんだから、完全に消してしまうのは駄目だろう。 独断なんだからひとまず表には表示されない程度にしたほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-24 08 47 47 やっぱりウケないデザインであることが問題なんだろうね。 アイスクリームを拒絶する人は多いけど、シャンデリアは人気が高い。 個人的な話をすれば、僕はコイルは好きだがジバコイルは嫌い、ギアルはありだがギギギアルはない。 十人十色の価値観の大半が「残念」と判断すればそれは不人気ポケモンになる。 じゃあなんで残念?ってなったときに「人工っぽい」とか「ポケモンらしくない」などの理由が出てきてるんだと思う。 それぞれの理由はある意味で正しいのだろうけど、そういう主張では矛盾が生じてしまう。シャンデリアは人工じゃないの?って。 そうじゃなくて、単純に「コレどうなのよ?」ってデザインだから残念なんだ、っていうこと、つまり大枠をメインに主張すればいいんじゃないかと僕は思う。それで十分だし、それがデザイナーにとっては一番痛い。 ポケモンは「ふしぎないきもの」なんだから、細かいことは主張として弱い気がするんだ。 ベン図で描けば分かりやすいのかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2011-11-25 19 11 04 批判がデザインで無いためにデスマス系を撤去。代わりにバルチャイ系を作成。海外で人気はあるが昔にデスマスとバルチャイであーだこーだあったのでデスマス消しちゃうと心情的にこうせざるを…。 -- (名無しさん) 2012-01-27 12 39 02 感性は人それぞれだからデザインについてはなんとも言えないんだよなぁ ヤブクロンも初代ではベトベターの例があるし、 ただしコピペロスは絶対に許せない、もうちょっと差別化できなかったのか。 -- (名無しさん) 2012-02-11 18 35 53 ケルディオの公式発表の時が来たみたいだ。 個人的にケルディオはポケモンとしてOK -- (名無しさん) 2012-02-17 00 02 20 ↑だが・・・ あと二匹(一人、一機)はポケモンとして個人的には認めにくい。 -- (名無しさん) 2012-02-17 00 39 03 ケルディオはせめて公式絵の鼻の穴がもう少し小さかったら可愛いのにと思う なんとなくだけど既存の他キャラと差別化しようとして失敗した感じがする(鼻周辺) -- (名無しさん) 2012-02-17 17 51 39 ケルディオって思ったより人気無いな。 -- (名無しさん) 2012-02-17 18 49 16 ケルディオ結構期待してたのに、公式絵が残念だ… 後やっぱりランダムとかにも出せないんだろうか。 580族なのに幻ということは、もとは準伝だったのが何らかの理由で幻ということになったのかも -- (名無しさん) 2012-02-17 19 59 48 次回作でムシャーナは何があっても目を開けるなよ。 あれが好きな人は殆どいないから。 むしろキモいとか怖いとかのコメントの方が圧倒的に多いからね。 -- (名無しさん) 2012-02-21 21 43 23 もしかして、ケルディオの項目を作る気なの? 俺は反対、どうせ手塚デザインしかコメントなさそうだし。 公式絵は人気ないけど、グラフィックは高評価だし。 -- (名無しさん) 2012-02-21 21 47 29 アイアントってドラクエのパクリなのでは・・・ -- (名無しさん) 2012-02-25 01 05 57 アイアントはサンダーラットへの当てつけ -- (名無しさん) 2012-02-25 02 19 47 まだポケモンのデザインになっていない生き物 ()内は架空上 〈〉内は個人的にはやめてもらいたい イルカ、チーター、ハイエナ、ヒョウ、シャチ、イカ、カジキ コアラ、ハヤブサ、ダンゴムシ、〈ハエ、カ、ダニ〉、アルマジロ バッタ、アルパカ、(ペガサス、ケルベロス)、アライグマ -- (名無しさん) 2012-02-26 01 39 22 アルマジロはサンドパンだろ -- (名無しさん) 2012-02-26 11 50 23 ↑↑ハイエナはポチエナ系、ヒョウはレパルダス、シャチはカイオーガでしょ バッタポケモンが出たらタイプはやっぱり虫・格闘だろうな それにしても、ペガサスが出そうで出ないな… ユニコーン(ギャロップやケルディオ)とモチーフが被っているせいなのかな -- (名無しさん) 2012-02-26 12 17 03 ↑ポチエナ系はオオカミではないか? ブラックキュレムとホワイトキュレムがダサすぎる。 こいつらがパッケージのゲーム?売れるの? -- (名無しさん) 2012-02-26 16 38 04 ポチエナはハイエナじゃね?群れで狩りするって言ってるし。 ブラレムとホワレムのデザインをよく見てみると、 ・今までのパッケージポケモンの目と比べると、白目で狂気を感じる。悪役にしか見えない。 ・キュレムがゼクレシを浸食している様で気色悪い。中途半端に片腕片翼頭部の一部がキュレムで怖い。 ・胸から下のデザインが殆ど同じ。尻尾の根元?がほぼ同じで、足の側面と真ん中の爪に至っては同じ。元がキュレムだし、仕方ない…? ・ゼクレシの頃から大きかった尻尾が巨大化。胴体と同じくらいである。 そもそもキュレム自体が、ミュウのクローン、最強のミュウツー、オゾン層に住むレックウザ、反転世界のギラティナに比べて、ジャイアントホールなんて間の抜けた名前のダンジョンに住み、自らの冷気で凍るマヌケで… そんなキュレムが「実はレシラムとゼクロムを取り込めたんだよ!(私的予想)」「ナ、ナンダッテー!」って言われても、後付け感満載で。レックウザも似たような物だけど、空陸海で違和感無い。 -- (名無しさん) 2012-02-26 17 13 36 ブラレムホワレムを見てマザー3のキマイラを思い出した。 あっちのはわざと不気味に作ってあるとのことだけど、ブワレムホワレムは素でやってそうで余計怖い。 正直子ども受けするのかどうかも謎だと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-26 17 51 56 キュレムにはキュレムの良さ ゼクロムにはゼクロムの良さ レシラムにはレシラムの良さがあるのに、 ブラレム、ホワレムはそれを思い切り崩した。 結局、キュレムは最強のドラゴンにはなれないんだよね。 最凶のドラゴンにはなれるけど。 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 52 21 今回、キュレム原型以外の氷タイプのデザイン酷いな w w -- (名無しさん) 2012-02-27 15 47 06 あえて旧ポケやその進化形(前)を出さない!と縛ったことで自分の首を絞めちゃった感じがする。 ネタ切れってわけじゃないけど、既存のポケモンと差別化しようと頑張って失敗したみたいなデザインが多い。 -- (名無しさん) 2012-02-27 16 40 56 ぶっちゃけキュレムの中身がレシラムやゼクロムだったんじゃないの。 一体化したというか殻破って中から出てきた外見の方が正しそうだ。 境界に位置する自然(ナチュラル)な存在がやがて理想や現実を追う者へ分かれる、と。 一つの存在だったというのも元々はキュレムという存在だったと解釈できる。 それはそうと、元々毎回新しいデザインを生み出していくなんてポケモン自体が苦しかったんじゃないかと思う。 なんだかんだで新作に期待してきたことってどんな新しいポケモンに出会えるかという部分だったろう。 -- (名無しさん) 2012-02-27 17 31 31 ↑多分それであってると思うけど・・・ 中身という設定はポケモンらしくないから叩かれるのも無理はないよね。 -- (名無しさん) 2012-02-28 20 24 09 ↑ まあ考え方かと。キュレムがレシラムやゼクロムの進化前みたいなものと考えれば違和感はない。 自身を冷気で凍りつかせると、氷の殻の中で何かがあるらしき伏線も図鑑には一応あった。 ただ進化も殻もサナギラスやコモルーみたいな一般レベルとは違って伝説級では異例な言葉なんだけど。 -- (名無しさん) 2012-02-29 01 54 30 抜け殻が伝説ポケ?ゴキブロス以上に威厳がない w w 中身だったとしても、侵食だったとしても ダサすぎる。 殻だったら中途半端に中が出ているから不気味だし、 侵食と見られても仕方ない w w それでもゲーフリはこいつをカッコいいと見てるんだよね? そもそもデザイン以前にフォルム名酷すぎ w w よくケルディオダサいって聞くけど、 キュレムのフォルムチェンジに比べりゃ十分だ! -- (名無しさん) 2012-03-01 18 55 49 映画予告映像によると、キュレムのフォルムチェンジ(笑)は レシゼクとキュレムの合体みたいです。 ポケモンが合体・・・許せない(怒) ケルディオの項目作るなら、キュレムの項目を作って欲しかった。 なんせ、ポケモンなのに合体しちゃってるんだし。 ポケモンが合体するのはいくらなんでもまずいんじゃないかと、 ネタ切れ? ズルッグ系の項目を消したのは正解 -- (名無しさん) 2012-03-03 01 30 12 公式サイトにレシラムの遺伝子やゼクロムの遺伝子ってのがあるから合体ってそういう意味じゃないの? -- (名無しさん) 2012-03-03 12 27 41 ↑遺伝子か・・・ ミュウツーは不快に感じなかったんだけどな あとキュレムが最強のドラゴンを名乗っているのはどうか。 レシゼクも最強のドラゴンじゃないんだし、 レシゼクのようなフォルムってネタ切れとしか感じられない。 -- (名無しさん) 2012-03-03 13 41 26 本当にキマイラみたいだからやめてほしい 生理的に無理 -- (名無しさん) 2012-03-03 18 17 38 ケルディオの項目がアリなら、 目を開けたムシャーナの項目もアリじゃねーか -- (名無しさん) 2012-03-03 22 58 24 ケルディオの項目に反対が多いので削除・・・したけど、ゲノセクトが消えてるのは触れた人いたっけ? -- (名無しさん) 2012-03-08 10 45 02 ゲルディオとゲノセクトを取り違えたようだ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-08 14 53 33 ケルディオは前売り券 メンドーだな -- (名無しさん) 2012-03-17 14 31 54 ウォーグルで終わればこんなんもありかと納得がいったが 外しすぎなのが多いな パターン外しは全体の一割以下にはおさえ込まないと 第6世代は初代金銀デザじゃなくてもRSEDPtまでのノリには戻してほしい -- (名無しさん) 2012-05-05 15 30 48 最近、初代のポケモンがよく叩かれているが -- (名無しさん) 2012-05-29 17 29 33 キュレムが投票所で100越えです。 叩かれても無理はありません。(手抜きだしダサいし猛プッシュ) -- (名無しさん) 2012-06-10 00 41 01 コピペロスを除外。ひとまず対処され、あれ以上は無理。 -- (名無しさん) 2012-07-22 20 43 12 「デザインは個人の好き嫌いあるだろうが…」みたいな事言った後に「明らかに初代の方がデザインがいい」 さすがにこれはないだろ。別にどちらが間違ってる訳ではないのに、自分の主観を尊重して他人の主観にダメ出しするとは、良い趣味をお持ちのようですな。 -- (名無しさん) 2012-09-04 20 00 57 「ポケモンらしくない」のは駄目といっても、出した以上、それらを好きになりポケモン嵌まった人もいるだろう(第五世代からの人にはこれが普通だし)。だからやたらめったら駄目というのはどうかと。生き物らしいのももっと増やしてくれって言うのが現実的だと思う。 まぁ初代からポケモンのデザインって幅広くて、ベトベターは気持ち悪かったりバリヤードは結構人間的デザだった気がするし。幅広いのは悪いばっかりじゃないと思う。割合を考えて欲しいけど。 あとはまぁ、モチーフはなんにしても単純にデザインの出来が悪いのが多いってこと+コピペ手抜きがな…。 -- (名無しさん) 2012-09-12 16 56 12 他人の主観をダメ出しするのは一部荒す側にも言える事だ 最近は主観にダメ出しする荒らしは減っているが -- (名無しさん) 2012-11-17 13 53 35 最新作もネタ切れだな -- (名無しさん) 2013-01-08 20 42 17 結局「ここ」は変わらずか。ゲームフリーク社員に闇討ちとかしないでよ -- (名無しさん) 2013-01-08 21 21 03 純粋に可愛いデザインがXYでは個人的には少ない気がするな・・・ 可愛いはずのポケモンなのに無駄に媚び要素がつきすぎていて台無しにされて それを「可愛いだろ、可愛いだろ?」と押し付けられている感じ じゃらじゃらなポケモンは「賛否両論」でストップしてしまうと思う ポケモンのデザインは純粋さで勝負してほしい -- (名無しさん) 2013-06-15 15 18 42 何故マーイーカ水タイプじゃないんだ・・・ -- (名無しさん) 2013-07-29 00 37 43 可愛すぎても駄目、気色悪いのも駄目とか ただでさえネタ切れなんだからある程度は妥協すりゃいいのに コピペに比べたらよっぽどマシだし今のポケモンじゃこの程度が限界だって気づけよ -- (名無しさん) 2013-11-07 17 53 19 結局BW厨は変らずか・・・・ わざわざこんなところまで来て、センスの無いデザインを擁護? もしかしてスタッフが紛れ込んでる? -- (名無しさん) 2014-09-10 22 30 31 確かに初見でドン引くデザインも多かったが、諦めと愛着で慣れた。あと正直BWでルージュラ初見ならみんなキモいとかポケモンじゃないとか言いそう。個人的にはポケデザの黄金期は初代金銀までだと思うが、思い出補正は否定しないしネタ切れに一々突っ込んでもしょうがないし妥協。ただ、狐+炎のフォッコはあきらかキュウコンと被ってるし蛙+水のケロマツもニョロ系列と被ってる。そういうイメージの被りは何とかしてほしい。あと最近のポケモンはやたら媚びすぎなのは同意。BWだけじゃなくてDPtあたりから顕著だけど。ミミロップとか今は可愛いと思えるけど媚びすぎだと思う。結論ポケモンは今までの延長じゃなくて、完全新作なら全く別のゲームだと思ってプレイするのが個人的な正解。一番もやもやしないし「昔は…」と思うことも限りなく少なくできる。 -- (名無しさん) 2015-01-30 12 01 58 5,6世代からポケモン始めた人は1~4世代のポケモンをみてどう思うんだろう カッコ悪いとか気持ち悪いとか思うんだろうか 今のポケモンと昔のポケモン、どっちが面白いと思うだろうか -- (名無しさん) 2015-04-14 12 26 29 初代や金銀なんてクソデザばっかりじゃん。これをいいと思えるなんて頭おかしいわ。 -- (名無しさん) 2019-10-20 14 23 53
https://w.atwiki.jp/pokemonjiman/pages/25.html
ポケモンwi-fiトーナメント ドダイトスカップとは、毎年7~8月(夏の陣)・12~1月(冬の陣)に開催される、ポケモン自慢wikiの公式行事のことである。 概要 参加資格 開催期間夏の陣 冬の陣 履歴 概要 ポケモンwi-fiトーナメント ドダイトスカップは、主に様々な学校における夏休み期間および冬休み期間を通して行われる。参加者は特設ページにて自分の都合のつく日程を書きエントリーする。そしてトーナメントが行われる。準決勝に進出した参加者は四天王の称号を手にする。また、決勝の前には優勝者予想の投票が行われ,その後優勝者はチャンピオンと呼ばれる。なお、この大会では伝説・幻のポケモンは使用することができない。(バトルタワーに参加できるものも使用禁止) 参加資格 ルールを守るすべてのメンバーに参加資格が与えられる。なお、参加資格の譲渡はできない。 開催期間 夏の陣 7月1日~31日 エントリー受付・トーナメント組み 8月1日~20日 準々決勝以下 21日(予備日22日) 準決勝(A) 22日(予備日23日) 準決勝(B) 23日~26日 優勝者予想の投票 27日(予備日28日) 決勝 28日~31日 結果発表 冬の陣 12月1日~27日 エントリー受付・トーナメント組み 28日~1月8日 準々決勝以下 9日(予備日10日) 準決勝(A) 10日(予備日11日) 準決勝(B) 11日~18日 優勝者予想の投票 19日(予備日20日) 決勝 20日~31日 結果発表 履歴 現在開催中のものはトップページの行事情報をご覧ください。 まだ一度も大会を実施しておりません。
https://w.atwiki.jp/yakupoke/pages/17.html
開催した大会や交流戦を記しておく処 ch内大会 第1回ch内大会 優勝 ななはね 準優勝 リィン 第2回ch内大会 勝利チーム:ブラック勢 第3回ch内大会 優勝:チームC 準優勝:チームB 第4回ch内大会 優勝 ななはね 準優勝 リィン 第5回ch内大会 優勝 へんたゐ 準優勝 リィン
https://w.atwiki.jp/alpine1/pages/15.html
image?id=f6d92f7d3884d378f7af091f07a69ddb #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 (http //ecx.images-amazon.com/images/I/61s3-peN9GL._SL160_AA115_.jpg,,http //www.amazon.co.jp/gp/product/B00375MX5U?ie=UTF8 tag=alpine1379-22 linkCode=as2 camp=247 creative=1211 creativeASIN=B00375MX5U)
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/795.html
[部分編集] 僕の考えたポケモン トレーナーとPT構成がめんどくさい人はポケモン単体をオススメ。 他のポケスレwikiに確認した所、トレーナーと違い、1つの僕ポケ案に複数人の『○○案』を出しているのでそっちを採用しています。 もしかして読者の考えたポケモン&トレーナーVer.6? 0.予め投稿案を作成しておく僕の考えたポケモンVer.6(テンプレート)/又はポケモン案に名前を書いておく。 1.左上の@メニュー 新規ページ作成 2.ページ名に(キャラ名)(僕ポケ)と記入し新規ページ作成をクリック 例) [[ライーサ(僕ポケ)Ver.6]] 3.テンプレートに沿って投稿案を書き込む。AAの有無は自由に 4.このページに戻ってきて編集 ページ編集からリンクを張る。リンクの張り方はヘルプ 初心者ガイド リンクを張ろう参照 5.リンクを張る(他人の案とキャラが被っても更に変更など『○○案』として追加するだけでいい。) 6.ページ保存を選択して終了 7.投稿後の修正・変更は自由に ポケモン案 僕の考えたポケモンポケモン案 [部分編集] プリン(僕ポケ)Ver.5 ポプ子(僕ポケ)Ver.6Ver.5 リオレウス(僕ポケ)Ver.5 リヴァイ(僕ポケ)Ver.6Ver.5 ギャラクティックナイト(僕ポケ)Ver.6Ver.5 スピリットオブファイア(僕ポケ)Ver.6Ver.5 ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン(僕ポケ)Ver.6Ver.5 ストレングス(僕ポケ)Ver.6Ver.5 レッドピラミッド(僕ポケ)Ver.6Ver.5 空母ヲ級(僕ポケ)Ver.5 スバメ(僕ポケ)Ver.6 戦艦棲姫(僕ポケ)Ver.6 フレデリカ・ベルンカステル(僕ポケ)Ver.6 ピピ美(僕ポケ)Ver.6 ヴィーラ・リーリエ(僕ポケ)Ver.6 Plan1055・ベリアル(僕ポケ)Ver.6 ラハール(僕ポケ)Ver.6 我妻善逸(僕ポケ)Ver.6 メルクリウス(僕ポケ)Ver.6 大群ヨワシ(僕ポケ)Ver.6 ミカルゲ(僕ポケ)Ver.6 ホウオウ(僕ポケ)Ver.6 ユウキ(僕ポケ)Ver.6 ガリィ・トゥーマーン(僕ポケ)Ver.6 グリムジョー・ジャガージャック(僕ポケ)Ver.6 ドロッチェ(僕ポケ)Ver.6 港湾棲姫(僕ポケ)Ver.6 呉キリカ(僕ポケ)Ver.6 すーぱーそに子(僕ポケ)Ver.6 千斗いすず(僕ポケ)Ver.6 アズリア(僕ポケ)Ver.6 皐月夜見(僕ポケ)Ver.6 天々座理世(僕ポケ)Ver.6 キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード(僕ポケ)Ver.6 浅上藤乃(僕ポケ)Ver.6 百貌のハサン(僕ポケ)Ver.6 フライゴンVer.6 クロナ(僕ポケ)Ver.6 シンシャ(僕ポケ)Ver.6 フォスフォフィライト(僕ポケ)Ver.6 (僕ポケ)Ver.6 (僕ポケ)Ver.6 (僕ポケ)Ver.6 (僕ポケ)Ver.6 (僕ポケ)Ver.6 戻る
https://w.atwiki.jp/pokemonss/pages/72.html
Pokémon HOME 商品情報関連リンク 概要 Nintendo Switch版とスマートフォン(iOS/Android)版の違い 2つのプランフリープラン/プレミアムプランの各機能 プレミアムプランの価格 対応ソフトについて スマホ版のみの機能4つの交換機能 ふしぎなおくりものを受け取る マイルーム バトルデータ ゲットカレンダー その他のスマホ版のみの機能 Nintendo Switch版のみの機能Pokémon HOMEポイント 全国図鑑調査リクエスト 利用者プレゼントSwitch版初回特典のピカチュウ 隠れ特性のフシギダネ・ヒトカゲ・ゼニガメ ピチュー イーブイ ロトム マギアナ(500年前のすがた) 隠れ特性のサルノリ・ヒバニー・メッソン 色違いのゼラオラ キョダイマックス可能なメルメタル キョダイマックス可能なフシギダネ・ゼニガメ 注意点・備考ニンテンドーアカウントとの連携 預けられないポケモン 『ポケットモンスター ソード・シールド』との連携 『ポケットモンスター Let’s GO! ピカチュウ・Let’s GO! イーブイ』との連携 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』との連携 『Pokémon LEGENDS アルセウス』との連携 『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』との連携 『Pokémon GO』から転送 『ポケモンバンク』からの「ひっこし」について 『ソード・シールド』へ積極的に連れて行きたい過去作ポケモン一覧 その他注意点 バグ・更新情報Nintendo switch版の更新情報更新データVer.1.0.1 【2020/03/18配信】 更新データVer.1.1.0 【2020/06/17配信】 更新データVer.1.1.1【2020/07/01配信】 更新データVer.1.2.0【2020/10/23配信】 更新データVer.2.0.0【2022/5/18配信】 更新データVer.2.0.1【2022/5/27配信】 更新データVer.2.0.2【2022/9/23配信】 更新データVer.3.0.0【2023/5/30配信】 更新データVer.3.1.0【2023/9/13配信】 更新データVer.3.1.1【2023/9/27配信】 更新データVer.3.2.1【2023/12/14配信】 スマートフォン版の更新情報 商品情報 商品情報 タイトル Pokémon HOME 対応機種 Nintendo Switch/iOS/Android ジャンル ユーティリティ プレイ人数 1人 プレイモード(Switch) TVモード、テーブルモード、携帯モード 対応コントローラー(Switch) Nintendo Switch Proコントローラー セーブデータお預かり(Switch) 対応 通信機能 インターネット通信 配信開始日 2020年2月12日(水) 利用料 一部サービスの利用は有料(ダウンロード無料) 対応言語 日本語・英語・スペイン語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・韓国語・中国語(繁体字/簡体字) 発売 株式会社ポケモン 販売 Nintendo Switch版:任天堂株式会社スマートフォン版(iOS/Android):株式会社ポケモン 必要容量 707MB(Switch)/329.8MB(iOS)/72MB(Android) 備考 以下の機能に対応:タッチスクリーン 関連リンク 『Pokémon HOME』公式サイト サポート情報|『Pokémon HOME』 Pokémon HOME (任天堂サイト内のページ) すべてのポケモンが集まる場所『Pokémon HOME』が本日より配信開始! 『ポケモンバンク』『ポケムーバー』を無料で利用できるキャンペーンを実施中。|トピックス|Nintendo 不正に改造されたデータを利用しているユーザーへの対応について|ポケットモンスターオフィシャルサイト 『Pokémon HOME』が近日アップデート決定!|ポケットモンスターオフィシャルサイト 概要 「すべてのポケモンが集まる場所」をコンセプトに、Nintendo Switchとスマートフォンを対象としたクラウドサービス。連携するソフト・サービスを通じて、『ポケットモンスター』シリーズや『Pokémon GO』で仲間にしたポケモンたちを、預けたり、世界中の人と交換したりすることができる。 ポケモンを30匹預けることができ、プレミアムプラン(有料)に加入すると、ポケモンを6,000匹まで預けることができる。『ポケモンバンク』との連携には、プレミアムプラン(有料)への加入が必要。 Nintendo Switch版とスマートフォン(iOS/Android)版の違い 『Pokémon HOME』は、Nintendo Switch版とスマートフォン版の両方を一つのニンテンドーアカウントで利用できる。ただし、両者には利用できる機能に一部差がある。 機能 Switch版 スマホ版 Nintendo Switchソフトとの連携 ○ × 『ポケモンバンク』からのポケモンのひっこし ○ ○ 『Pokémon GO』転送したポケモンの引き取り ○ ○ 『Pokémon HOME』でのポケモン交換 × ○ 「ふしぎなおくりもの」の受け取り × ○ バトルデータの確認 × ○ お知らせの確認 × ○ 「Pokémon HOMEポイント」のBP(バトルポイント)への変換 ○ ×
https://w.atwiki.jp/pkmnbw/pages/91.html
伝説のポケモン等 シンボルエンカウント系 徘徊系 伝説/準伝説最速参考値 レシラムとゼクロムに関してはイベントを参照 レシラム・ゼクロムを除く伝説・準伝説は非常に捕まりにくい。 「みねうち」+状態異常(ねむりorまひ)にできるポケモンを用意しておくとラクになる。 おそらく何度もボールを投げることになるので、Lvの高いポケモンを用意したり相手ポケの能力値を下げるなどして、 ボールを投げやすい環境を作ろう。みねうちを覚えられる高火力ポケモン(オノノクスなど)が育っていれば、 伝説・準伝説などのHP削りには最適だが、いないのなら過去作などから捕獲用ポケモンを連れてきても良い。 徘徊以外はダークボールが一番有効(ビリジオンのいる場所は屋外扱いなので夜推奨)、数十個単位で用意しておくと気が楽。 捕獲用のポケモンを考えるのが面倒なら所定のページを参照。 名前/出現場所 Lv. タイプ 備考 シンボルエンカウント系 ビクティニ /リバティガーデン島Lv.15 エスパー・ほのお でんこうせっか/こらえる/やきつくす/ねんりき PP合計 80 期間限定配信のリバティチケットが必要 倒しても部屋から出て、また入ればすぐ復活する捕獲せずに倒し続ければ、ストーリー序盤の良い経験値稼ぎ場になる(回復ポイントもすぐ近くにある) HP+3の努力値がもらえるため、育成にも非常に役立つ 色違いは出現しない(配布ポケモンと同じ処理がなされているため)。よってGTSにある色ビクティニは改造なので注意。 ウルガモス /古代の城Lv.70 むし・ほのお 持ち物 ぎんのこな ちょうのまい/ねっぷう/むしのさざめき/ぎんいろのかぜ PP合計 45 クリア後、最下層の扉に行けるようになり、その奥にいる。通常ポケモン扱いでタマゴも作れる。 倒しても殿堂入り後に復活する。これによりぎんのこなを量産することも一応可能。 18番道路で貰うことができるメラルバのタマゴがウルガモスに進化済みの場合にはリピートボールが有効。 コバルオン /導の間(フキヨセの洞穴内部)Lv.42 はがね・かくとう てだすけ/せいなるつるぎ/アイアンヘッド/かたきうち PP合計 60 倒しても殿堂入り後に復活する。 要なみのり、フラッシュ、かいりき テラキオン /試練の室(チャンピオンロード内部)Lv.42 いわ・かくとう てだすけ/せいなるつるぎ/いわなだれ/かたきうち PP合計 55 コバルオンと遭遇後に出現。 倒しても殿堂入り後に復活する。 要かいりき ビリジオン /思索の原(ヤグルマの森内部)Lv.42 くさ・かくとう てだすけ/せいなるつるぎ/ギガドレイン/かたきうち PP合計 55 コバルオンと遭遇後に出現。 倒しても殿堂入り後に復活する。 キュレム /ジャイアントホールLv.75 ドラゴン・こおり こごえるせかい/りゅうのはどう/ふういん/がむしゃら PP合計 35 クリア後ジャイアントホールに水場出現。一度場中央の水場に近づかないと会えない。 倒しても殿堂入り後に復活する。 ランドロス /ほうじょうの社Lv70 ひこう・じめん いわなだれ/すなあらし/じしん/じわれ PP合計 35 クリア後トルネロスとボルトロスを手持ちに入れてほうじょうの社に行く。一度出現させればそれ以降2体は必要ない。ほうじょうの社は14番道路から行ける。 倒しても殿堂入り後に復活する。 ブラックならトルネロス、ホワイトならボルトロスは自分のロムで捕まえた個体であることが必須。 PPが少ない技ばかりであるため、PP切れによるわるあがきでの自滅に注意。 徘徊系 トルネロス /各地移動 ブラック限定Lv.40 ひこう リベンジ/エアカッター/じんつうりき/こうそくいどう PP合計 95 ボルトロス /各地移動 ホワイト限定Lv.40 でんき・ひこう リベンジ/でんげきは/かいふくふうじ/こうそくいどう PP合計 75 8個目のバッジを入手後、10番道路行きゲートの受付員から話を聞き、7番道路の小屋でトルネロス(ブラック)またはボルトロス(ホワイト)の話を聞く。その後、各地を徘徊するようになる。 どちらも朝は南、夜は北を徘徊し、どの方面にいるかは電光掲示板の暴風情報で知る事ができる。 道路が暴風状態の時に草むらに入れば遭遇できることがある。 晴天の道路でずっと待っていても天候は変わらないので、ゲートや家に出入りして画面を切り替える必要がある。 遭遇後はすぐに逃げられてしまうが、ダメージを与えておけば再度遭遇した時も体力は減ったままなので、 「みねうち」で削り切っておけば遭遇直後から捕獲を開始できる。 ちなみに眠らせても、眠ったまま逃げてしまう。これとみねうちを併せて利用すれば、眠り+HP1の状態でクイックボールによる即捕獲が狙える。 捕獲時は「くろいまなざし」や「かげふみ」等で足止めしておいてハイパーボールを投げまくるのが確実だが、 足止めの手段が無い場合は遭遇直後にクイックボールを投げると良い。 当然だが手っ取り早く捕まえたいならマスターボール一発。今のところ他にめぼしい使いどころも無い。 両者の個体値と性格は7番道路でのイベント時(民家で話を聞いた後、外に出る時)に決定される。 厳選するなら決定前にセーブしておき、「捕獲→確認→満足ならセーブor不満ならリセット」を繰り返せばいい。 間違えて決定後にセーブしてしまった場合でも、撃破した後に殿堂入りすると個体値、性格が再設定される。 今さらながらこの2体は素早さを調整しての最速厳選が非常に難しい。 どうやら相手が逃げるを選択した場合、相手は自動的に後攻になる模様。 逃げられない状況を作っても、いたずら心持ちかつリベンジと高速移動を持っているため、 確実な素早さ判定が難しくやはりマスターボールを最初から投げるしかなさそうだ 。 伝説/準伝説最速参考値 厳選をする際に素早さを重視したいのはどのポケモンでも同じだが、 相手のポケモンの目標とする素早さよりも、 素早さが1低いポケモン を出せば効率よく厳選できる。 例えばテラキオンでようき最速を狙いたい場合、ようきかつ素早さの個体値が31の時の実際の素早さの数値は118なので、 素早さが117のポケモンを先頭で出し、相手の攻撃技で先制されたなら実値で117or118確定。 ただし3闘獣は全て優先度+5の「てだすけ」持ちなので、最初に「ちょうはつ」を撃つと良い。捕まえた後118ならUV確定。 イベントでのレシラム・ゼクロム厳選方法の欄も参考にすると良い。 努力値0で算定(基礎値ドーピングでもOK)、レシラム/ゼクロムは除外。 名称 性格補正 捕獲時 V確定値 備考 Lv 実値 Lv 実値 ビクティニ 無補正 15 39 15 40 努力値12(ドーピング1回+羽2個)で判定可能 ↑補正 42 44 コバルオンテラキオンビリジオン 無補正 42 108 43 111 捕獲時の42ではUV判定まで優先度+5「てだすけ」持ち ↑補正 118 122 ボルトロストルネロス 無補正 40 106 - - 捕獲時にV確認可能 ↑補正 116 ランドロス 無補正 70 168 - - ↑補正 184 キュレム 無補正 75 170 77 175 Lv75ではUV判定までドーピング1回でも判定可能 ↑補正 187 192